Bezpieczne zakupy
Idosell security badge
SCRATCH GRA BACKGAMMON WYŚCIG PIRANII
SCRATCH GRA BACKGAMMON WYŚCIG PIRANII
SCRATCH GRA BACKGAMMON WYŚCIG PIRANII
SCRATCH GRA BACKGAMMON WYŚCIG PIRANII
SCRATCH GRA BACKGAMMON WYŚCIG PIRANII
SCRATCH GRA BACKGAMMON WYŚCIG PIRANII
SCRATCH GRA BACKGAMMON WYŚCIG PIRANII
SCRATCH GRA BACKGAMMON WYŚCIG PIRANII

SCRATCH GRA BACKGAMMON WYŚCIG PIRANII

  • SCRATCH GRA BACKGAMMON WYŚCIG PIRANII
89,00 zł
brutto / szt.
Cena regularna / szt.
Możesz kupić także poprzez:
14 dni na darmowy zwrot
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Produkt wyprzedany
Otrzymasz od nas powiadomienie e-mail o ponownej dostępności produktu.
Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Powyższe dane nie są używane do przesyłania newsletterów lub innych reklam. Włączając powiadomienie zgadzasz się jedynie na wysłanie jednorazowo informacji o ponownej dostępności tego produktu.
Marka
Symbol
KD-6182200
Kod producenta
5414561822004

SCRATCH GRA BACKGAMMON WYŚCIG PIRANII

Gra Backgammon w wersji dla dzieci, które by wygrać muszą wykazać się sprytem i dobrą taktyką.  Gra rozwijająca myślenie strategiczne jest ciekawą propozycją dla dzieci w wieku szkolnym.

Gra Pirania to nie tylko wspaniała zabawa dla najmłodszych dzieci, ale również świetny prezent na urodziny zapakowany w piękne, ręcznie wykonane pudełko.

W zestawie znajdują się: plansza do gry, 30 pionków (15 czarnych, 15 białych) , 2 drewniane kostki do gry, instrukcja w języku polskim

Wiek: 7+

 
Przykładowy scenariusz gry:

Przygotowanie:

Gra jest przeznaczona dla dwóch graczy. Każdy z graczy otrzymuje po 15 pionków w jednakowym kolorze. (Spójrz na rysunek instrukcji wew opakowania jak należy ustawić pionki przed rozpoczęciem gry – pole startowe). Każdy z graczy rzuca 1 kostką. Rozpoczyna gracz z największą liczbą wyrzuconych oczek. Przesuwa się o tyle pól, ile wyrzucono łącznie oczek przez dwóch graczy. W dalszej grze gracze rzucają 2 kostkami. Tylko pierwszy rzut jest jedną kostką , aby wytypować gracza , który rozpoczyna grę.

Rozgrywka:

Każdy z graczy próbuje dotrzeć do swojej planszy „domowej” (patrz rysunek instrukcji wewnątrz opakowania) swoimi pionkami. Przesuwa się pionkami o tyle miejsc, ile wyrzucił oczek na obu kostkach. Jeśli wyrzucił oczka 2 i 5  może przesunąć jeden z pionków o 2 miejsca a drugi pionek o 5 miejsc. Może też przesunąć jeden pionek o 7 miejsc. Zawsze przesuwa pionek tylko na pola „otwarte”. Pola „otwarte” to pola puste, bądź pola na których stoją wyłącznie pionki danego gracza bądź tylko jeden pionek przeciwnika. Nie można postawić pionka na polu gdzie jest więcej niż jeden pionek przeciwnika. Gracz zawsze przesuwa swoje pionki o tyle oczek ile wyrzucił oczek na kostkach. Jeśli to niemożliwe to przesuwa pionek o wyrzucone oczka wyższej wartości, jeśli to niemożliwe to próbuje o liczbę oczek z drugiej kostki. Jeśli dalej to niemożliwe to gracz traci swoją kolejkę.

    Dublet:  Jeśli na obu kostkach gracz wyrzucił taką samą liczbę oczek wówczas ruchy są podwajane. Gdy gracz wyrzucił po 5 oczek na każdej z kostek oznacza to że może wykonać 4x 5 ruchów z 1,2,3,4 pionkami
    Blot: jest to pionek, który zajmuje ten sam punkt oraz może zostać trafiony. Można go trafić gdy pionek przeciwnika znajdzie się w tym samym polu. Pionek jest tymczasowo usuwany z planszy. Gracz musi ponownie go wprowadzić do gry aby móc poruszać się pozostałymi pionkami. Wykonuje to wstawiając go z pozycji wyjściowej/startowej (patrz rysunek instrukcji wewnątrz opakowania) do pola “otwartego” o tyle oczek ile wyrzucił na kostkach.  
    Zdejmowanie pionków z planszy: ten ruch można rozpocząć wówczas gdy 15 pionków znajduje się na planszy “domowej”. Gracz może zdjąć pionek po rzucie kostką (nawet gdy liczba oczek jest wyższa) Jeśli gracz wyrzuca 6  a nie ma pionków 6 punktów do końca do może odrzucić pionek 5 punktów do końca. Jeżeli żeton zostanie trafiony, musi ponownie wejść do gry.

Zwycięzca gry:

Gracz, który jako pierwszy zdejmie swoje 15 pionków z planszy wygrywa

Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Zaufane Opinie IdoSell
4.85 / 5.00 126 opinii
Zaufane Opinie IdoSell
2024-04-22
Polecam
2024-03-25
Wszystko idealnie i szybko.
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel